Save
Lupa password?
Mau jadi member? Daftar
BMBC 2010
Library
Brass
Percussion
Color Guard
Drill & Display
Komunitas
Home
Redaksi
Profile
Free Email
English
Blog
Buku Tamu
Photo Gallery
Chat Room
Forum Diskusi
Profile Pelatih
Profile Band Unit
Kaleidoskop
Alamat Unit/Bands
Rekapitulasi Nilai
Downloads
Arsip Berita
Arsip Mailing List
Arsip Kolom Komentar
Bands of The Year
Info Iklan
Ranking Nasional
Reviews Alat
YouTube
Yang Online
Ada 2336 Tamu Online Dan 1 Member Online
Statistik
Anggota: 5809
Berita: 1336
WebLinks: 41
Pengunjung: 2832153
Ranking Table
Bahanna Distributor
SAITO CONCERT VIBRAPHONE
Wijaya Musik

Dalam Negeri
BMBC
LANGGAM
FOMB
GMMC
DMC / IOMBC
D M O F
B M C
GPMB GPJB
K T D B
ISUZU DRUM CUP
BOMC
Open Tournament
SMBC
IDCC
KIDS
Ciremai Festival
PDBI
T O M B
JOMIKS
KOMBAT
F E D I
TOP DRUM BAND
J M C
Soedirman Open
PUMBA
HB CUP

Ikut Milist TM

 
Powered by groups.yahoo.com
Pencarian
Luar Negeri
D C I
W A M S B
W G I
N T C A
B O A
BFYMBO
 
Home
ISUZU DRUM CUP IV 2009 PDF Print E-mail
Ditulis Oleh: ISUZU CUP Organizer Team   
Sabtu, 30 Mei 2009

 
Berikut hail kejuaraan terbuka Drum Band dan Marching Band ISUZU DRUM CUP IV 2009 MANADO, 9-10 OKTOBER 2009 yang diselenggarakan oleh PT. Citra Intirama Jakarta, Septim Music Manado dan ISUZU CUP Organizer Team (ICOT) .

A. DIVISI MADYA C (SD).
1. General Effect
Juara I SD KATOLIK 2 BITUNG 16.1
Juara II SD KATOLIK STA.CLARA TMHN 16
Juara III SDN 124 MANADO 15.5

2. Music Analysis Percussion Line
Juara I SD GMIM 04 TOMOHON 13.9
Juara II SD KATOLIK WOLOAN 13.7
Juara III SDN 2 TOMOHON 13.2

3. Music Analysis Horn Line
Juara I SD KATOLIK 2 BITUNG 13
Juara II SDN 124 MANADO 12
Juara III SD GMIM 4 TOMOHON 11.9

4. Display & Showmanship
Juara I SD KATOLIK 2 BITUNG 14.5
Juara II SD KATOLIK STA.CLARA TMHN 13.2
Juara III SD GMIM 1 BITUNG 13

5. Colour Guard
Juara I SD GMIM 17 WINENET BTG 7.2
Juara II SD GMIM 1 BITUNG 6.8
Juara III SD KATOLIK WOLOAN 6.7

6. Solo Perkusi
Juara I SD KATOLIK STA.CLARA TMHN 7.8
Juara II SD KATOLIK 2 BITUNG 7.6
Juara III SD KATOLIK WOLOAN 6.8

7. Solo Horn
Juara I SD GMIM 04 TOMOHON 7
Juara II SD GMIM 17 WINENET BTG 5.6
Juara III SD KATOLIK WOLOAN 5.5

8. Field Commander
Juara I SD GMIM 04 TOMOHON 60
Juara II SD KATOLIK 2 BITUNG 55
Juara III SD NEGERI 2 TOMOHON 50

9. Drum Majorette
Juara I SD GMIM 4 TOMOHON 55
Juara II SD KATOLIK WOLOAN 52.5
Juara III SD KATOLIK 5 MANADO 47.5

JUARA DIVISI MADYA C
JUARA I SD KATOLIK 2 BITUNG 61.4
JUARA II SD GMIM 4 TOMOHON 59.8
JUARA III SD KATOLIK SANTA CLARA TOMOHON 58.2

B. DIVISI MADYA B (SMP).
1. General Effect
Juara I SMPN 1 TOMOHON 19.4
Juara II SMP KAT.STELLA MARIS TMHN 19
Juara III SMP KRISTEN TOMOHON 18.9

2. Music Analysis Percussion Line
Juara I SMP KAT.STELLA MARIS TMHN 14
Juara II SMP KRISTEN TOMOHON 13.8
Juara III SMPN 4 TONDANO 12.6

3. Music Analysis Horn Line
Juara I SMPN 1 TOMOHON 16
Juara II SMP KRISTEN TOMOHON 15
Juara III SMP KAT.STELLA MARIS TMHN 14

4. Display & Showmanship
Juara I SMP KAT.STELLA MARIS TMHN 19
Juara II SMP KRISTEN TOMOHON 17.5
Juara III SMPN 1 TOMOHON 17

5. Colour Guard
Juara I SMP KRISTEN TOMOHON 8.5
Juara II SMPN 1 TOMOHON 8.3
Juara III SMP KAT.STELLA MARIS TMHN 7.9

6. Solo Perkusi
Juara I SMPN 1 TOMOHON 6.8
Juara II SMPN 4 TONDANO 6.6
Juara III - -

7. Solo Horn
Juara I SMP KRISTEN TOMOHON 8.2
Juara II SMPN 1 TOMOHON 7.9
Juara III SMP KA.STELLA MARIS TMHN 7.4

8. Field Commander
Juara I SMPN 1 TOMOHON 57.5
Juara II SMP KAT.STELLA MARIS TMHN 55
Juara III SMP KRISTEN TOMOHON 45

9. Drum Majorette
Juara I SMPN 1 TOMOHON 67.5
Juara II SMPN 2 AIRMADIDI 65
Juara III SMP KAT.STELLA MARIS TMHN 60

JUARA DIVISI MADYA B (SMP)
JUARA I SMP KRISTEN TOMOHON 73.4
JUARA II SMP KATOLIK STELLA MARIS TOMOHON 73.3
JUARA III SMPN 1 TOMOHON 72.8

C. DIVISI MADYA A (SMA/UMUM).
1. General Effect
Juara I SMK KRISTEN 2 TOMOHON 20.2
Juara II DC BINTANG LAUT TOMOHON 19
Juara III SMA KRISTEN 1 TOMOHON 17.8

2. Music Analysis Percussion Line
Juara I DC BINTANG LAUT TOMOHON 13
Juara II SMK KRISTEN 2 TOMOHON 12.5
Juara III SMA KRISTEN 1 TOMOHON 12.2

3. Music Analysis Horn Line
Juara I SMA KRISTEN 1 TOMOHON 14.5
Juara II SMK KRISTEN 2 TOMOHON 14.5
Juara III DC BINTANG LAUT TOMOHON 14

4. Display & Showmanship
Juara I DC BINTANG LAUT TOMOHON 19
Juara II SMK KRISTEN 2 TOMOHON 17.5
Juara III SMA KRISTEN 1 TOMOHON 16.5

5. Colour Guard
Juara I SMK KRISTEN 2 TOMOHON 7.8
Juara II SMA KRISTEN 1 TOMOHON 7.7
Juara III DC BINTANG LAUT TOMOHOM 7.6

6. Solo Perkusi
Juara I SMK KRISTEN 2 TOMOHON 7.2
Juara II DC BINTANG LAUT TOMOHON 6.8
Juara III - -

7. Solo Horn
Juara I SMA KRISTEN 1 TOMOHON 7.6
Juara II DC BINTANG LAUT TOMOHON 7.4
Juara III - -

8. Field Commander
Juara I SMK KRISTEN 2 TOMOHON 55
Juara II DC BINTANG LAUT TOMOHON 47.5
Juara III SMA KRISTEN 1 TOMOHON 37.5

9. Drum Majorette
Juara I SMK KRISTEN 2 TOMOHON 67.5
Juara II DC PEDRO MUSIC COM. 45
Juara III DC BINTANG LAUT TOMOHON 32.5

JUARA DIVISI MADYA A (SMA/UMUM)
JUARA I DC BINTANG LAUT TOMOHON 72.6
JUARA II SMK KRISTEN 1 TOMOHON 72
JUARA III SMA KRISTEN 2 TOMOHON 68.7

D. DIVISI UTAMA (MARCHING BAND).
1. General Effect
Juara I MB XAVIER TOMOHON 23.5
Juara II MB SMA LOKON TOMOHON 23
Juara III MB MAN KOTAMOBAGU 20.3

2. Music Analysis Percussion Line
Juara I MB SMA LOKON TOMOHON 16
Juara II MB XAVIER TOMOHON 15.5
Juara III MB MAN MODEL MANADO 14.2

3. Music Analysis Horn Line
Juara I MB XAVIER TOMOHON 17.6
Juara II MB SMA LOKON TOMOHON 16.7
Juara III MB MAN KOTAMOBAGU 13.1

4. Display & Showmanship
Juara I MB SMA LOKON TOMOHON 22.7
Juara II MB XAVIER TOMOHON 22
Juara III MB MAN KOTAMOBAGU 18

5. Colour Guard
Juara I MB SMA LOKON TOMOHON 9.3
Juara II MB XAVIER TOMOHON 9.1
Juara III MB MAN KOTAMOBAGU 8.9

6. Solo Perkusi
Juara I MB SMA LOKON TOMOHON 9
Juara II MB XAVIER TOMOHON 8.3
Juara III MB MAN KOTAMOBAGU 8.2

7. Solo Horn
Juara I MB SMA LOKON TOMOHON 7.7
Juara II MB MAN KOTAMOBAGU 6.7
Juara III MB MAN MANADO 6.5

8. Field Commander
Juara I MB XAVIER TOMOHON 75
Juara II MB SMA LOKON TOMOHON 70
Juara III MB MAN KOTAMOBAGU 47.5

9. Drum Majorette
Juara I MB XAVIER TOMOHON 50
Juara II MB MAN KOTAMOBAGU 42.5
Juara III MB MAN MANADO 30

THE BEST UNIFORM :
MB XAVIER TOMOHON

JUARA DIVISI UTAMA

JUARA I MB SMA LOKON TOMOHON 87
JUARA II MB XAVIER TOMOHON 84.5
JUARA III MB MAN MODEL MANADO 68

JUARA UMUM ISUZU DRUM CUP IV 2009
MARCHING BAND SMA LOKON TOMOHON



PETUNTUK PELAKSANAAN LOMBA DISPLAY
KEJUARAAN TERBUKA DRUM BAND & MARCHING BAND
ISUZU DRUM CUP IV 2009
MANADO, 9-10 OKTOBER 2009

1. Pendahuluan
Dalam rangka menjunjang pelaksanaan Kejuaraaan ISUZU DRUM CUP IV maka perlu diterbitkan Petunujuk Pelaksanaan lomba yang harus dan wajib dipatuhi oleh seluruh peserta lomba.

2. Nama Kegiatan
Kejuaraan Terbuka Drum Band dan Marching Band ISUZU DRUM CUP IV 2009.

3. Penyelenggara
a. PT. Citra Intirama Jakarta
b. Septim Music Manado
c. ISUZU CUP Organizer Team (ICOT)

4. Maksud & Tujuan
1. Memasyarakatkan kegiatan Drum Band & Marching Band di Indonesia.
2. Memberikan kegiatan yang sehat dan terarah, khususnya kepada pelajar dan remaja.
3. Membina generasi muda dan berpartisipasi aktif dalam penanggulangan kenakalan remaja.
4. Mensukseskan Kota Manado sebagai kota Pariwisata

I. SASARAN
1. Menggairahkan lembaga-lembaga pendidikan dari Tingkat Dasar sampai Perguruan Tinggi, Instansi dan Perkumpulan untuk membentuk Drum Band & Marching band.
2. Menjadikan ISUZU DRUM CUP sebagai suatu lambang supremasi Drum Band & Marching Band di Indonesia bagian timur.
3. Memperdalam serta menghayati unsur seni pada umumnya dan seni musik pada khususnya yang sangat dominan dalam kegiatan Marching Band.
4. Melalui kegiatan marching band memberikan motivasi dalam menciptakan manusia Indonesia seutuhnya berdasarkan Pancasila.

II. WAKTU DAN TEMPAT PELAKSANAAN
ISUZU DRUM CUP IV 2009 akan dilaksanakan pada :
Hari : Jumat & Sabtu
Tanggal : 9 s/d 10 Oktober 2009
Jam : 08.00 s/d Selesai

7. Peserta
a. Peserta ISUZU DRUM CUP IV 2009 adalah unit-unit Drum Band & Marching Band yang ada di Indonesia bagian timur yang harus mentaati seluruh peraturan lomba.
b. Pembagian Divisi peserta :

1. DIVISI UTAMA (DU)/MARCHING BAND
Divisi ini adalah divisi Marching Band, yaitu semua satuan yang telah menggunakan alat tiup register bawah seperti euphonium/Cont Tuba/Tuba).Terbuka juga untuk satuan Drum Band yang ingin ikut berlomba dalam devisi ini.

2. DIVISI MADYA (DM)/DRUM BAND
Divisi ini dibagi dalam 3 (tiga) klasemen :
A. DIVISI MADYA-A. (DM-A)
Klasemen khusus Drum Band yang pemainnya berasal dari SMA/Perguruan Tinggi/Iinstansi/klub atau gabungan siswa dan alumni.
B. DIVISI MADYA-B. (DM-B)
Klasemen Khusus Drum Band yang pemainnya berasal dari siswa/i SMP.
C. DIVISI MADYA-C. (DM-C)
Klasemen Khusus Drum Band yang pemainnya berasal dari siswa/i SD

LOMBA INI DILAKSANAKAN DENGAN SISTEM GUGUR TANPA BABAK SEMI FINAL

8. Pendaftaran
A. Pendaftaran dimulai tanggal 1 Mei 2009 dengan cara mengisi formulir pendaftaran dan membayar biaya pendaftaran sebesar Rp. 250.000,-
B. Pendaftaran akan ditutup pada tanggal 1 Oktober 2009
C. Bagi unit yang ingin melaksanakan Uji Coba Arena dikenakan biaya sebesar Rp. 150.000- per jam (maksimal 1 unit 2 jam)
Pendaftaran dapat dilakukan dengan cara :
- Mengisi formulir pendaftaran disertai tandatangan Manager Team dan melunasi uang pendaftaran (point a) serta uang uji coba lapangan (point c)
- Uang Pendaftaran dapat dapat di bayarkan langsung di sekretariat panitia atau dengan cara dikirim/ditransfer ke :

BCA KCP Ranotana, Manado
No: 7800021060
a.n : Sophy Sugihartono

Bukti transfer harus di kirim ke panitia via fax atau melalui pos ke alamat
sekretariat panitia :

SEPTIM MUSIC CENTER
d/a, Jl.St.Yoseph Kleak NO. 11 Manado.
Telp : 0431-864777, 0431-851678,
No Fax : 0431-860 827.
Contact Person: Art Merung (08124435692),
Sophy Sugihartono (0811430202)
Mycle Wala (08124412634)

9. Pengunduran diri
Pengunduran diri wajib dilakukan secara tertulis serta ditanda tangani oleh yang menandatangani formulir pendaftaran, sedangkan uang pendaftaran tidak dapat ditarik kembali.

10. Jadwal Kegiatan

NO
KEGIATAN
TANGGAL
JAM

TEMPAT

1 Proses Registrasi 1 Mei 2009 s/d 1 Oktober 2009 09.00 s/d 17.00.
(Kecuali Minggu/libur)
Sekretariat Panitia
2 Rapat Teknis I
Informasi Umum/Pembahasan Juklak
Sabtu, 6 Juni 2009 09.00 s/d 13.00 Sekretariat Panitia
3 Rapat Teknis II
Informasi Teknis Lomba (Detail)/menghadirkan Juri.
Sabtu, 8 Agustus 2009 08.00 s/d 10.00 Aula St.Yoseph, Jl.Bethesda Manado.
4 Coaching Clinic
Dibawakan oleh Instruktur dari Jakarta
Sabtu, 8 Agustus 2009 10.00 s/d .12.30 Aula St.Yoseph, Jl.Bethesda
Manado
5 Latihan Bersama (Latber)
Setiap unit mengutus 6 (enam) orang yaitu :
1 pemain alat tiup, 1 pemain perkusi, 1 pemain Pit Instrumen, 1 pemain colour Guard, 1 Gita pati, dan 1 Paramananda/i(Untuk kali ini baru dilaksanakan pada tingkat SMP dan SMA)
Sabtu, 8 Agustus
2009
14.00 s/d 18.00 Akan disampaikan kemudian
6 Rapat Teknis III.
Penentuan daftar urutan penampilan.
Sabtu, 3 Oktober 2009 14.00 s/d 17.00 Sekretariat Panitia
7 Uji coba Lapangan.
Hari 1
Rabu,7 Oktober
2009
08.00 s/d 18.00 GOR ARIE LASUT
Sesuai pendaftaran
8 Uji coba Lapangan.
Hari 2
Kamis, 8 Oktober
2009
08.00 s/d 18.00 GOR ARIE LASUT
Sesuai pendaftaran
9 Pelaksanaan Lomba
Pembukaan
Hari I
Divisi Madya
Jumat, 9 Oktober 2009 08.00 s/d selesai GOR ARIE LASUT
10 Pelaksanaan Lomba
(Penutupan/Pengumuman)
Hari II
Divisi Madya & Utama
Sabtu, 10 Oktober 2009 08.00 s/d selesai GOR ARIE LASUT

11. Komposisi pemain
1. Pemain Musik : minimal 40 orang
2. Pemain Bendera (Guard) : maksimal 30% dari Pemain Musik dibulatkan ke atas.
3. Pemain Cadangan : maksimal 10% dari Pemain Musik dibulatkan ke atas.
4. Official : maksimal 12 orang

12. Persyaratan untuk pemain
A. Peserta pada Divisi Madya (DM-B dan DM-C) harus berasal/sementara menjadi siswa dari sekolah yang bersangkutan.
B. Daftar anggota/pemain yang dikirim ke Panitia Isuzu Cup IV 2009 harus disahkan oleh Kepala Sekolah atau Rektor/Pembantu Rektor dari Sekolah/Perguruan Tinggi atau pimpinan dari Unit yang bersangkutan.
C. Pemain Divisi Madya yang sudah masuk daftar pemain di Divisi Utama dapat bermain sebagai anggota di Divisi Madya namun tetap mengacu pada point 2 diatas.
D. Pelanggaran atas ketentuan ini dapat diberikan sangsi berupa DISKUALIFIKASI dari kompetisi ISUZU DRUM CUP dan/atau pembatalan/pencopotan gelar kejuaraan yang telah diraihnya apabila penyertaan alumni baru diketahui setelah kejuaraan berakhir/ Pengumuman Pemenang/Pembagian Piala.

13.Daftar nama dan tanda pengenal
1. Setiap pemain dan official harus dimasukkan dalam daftar pemain dan official dengan format terlampir dan harus disertai pas photo ukuran (2x3) cm. Biodata ini harus sudah dimasukkan pada panitia paling lambat pada pelaksanaan rapat teknis terakhir (ketiga).
2. Semua anggota peserta (Pemain Musik, Pemain Bendera, Pemain Cadangan maupun Official) harus memakai Kartu Tanda Pengenal. Setelah inspeksi/Rollcall Kartu Tanda Pengenal boleh dilepaskan saat akan memasuki arena lomba untuk bertanding.
3. Kartu Tanda Pengenal tidak berlaku sebagai tanda masuk. Bila ingin menonton pertandingan, setiap pemain, official dan supporter harus membeli tiket masuk.
4. “Roadies” atau “helpers” dari band peserta wajib memakai seragam.

14. Urutan Penampilan
Urutan penampilan akan diundi pada rapat teknis ke 3.

15. Peralatan

1. Corak dan warna bendera color guard tidak dibenarkan menyerupai bendera kebangsaan suatu negara.
2. Dapat menggunakan peralatan tambahan lain seperti Tongkat, Payung, Saber, Riffle, dan sebagainya.
3. Dapat menggunakan property tambahan yang diperlukan untuk penampilan (Screen Background, Moving Wall, Gapura, Tenda dan sebagainya), tetapi dilarang menggunakan Property yang bersifat permanen dan atau yang dapat membahayakan keselamatan pemain/penonton. Ketinggian maksimum property ini (backdrop) adalah 2,5 meter dari lantai sudah termasuk penyangga dan panjang maksimum 2 meter, dan lebar maksimum adalah 2 meter. Pelanggaran atas ketentuan ini dapat dikenakan penalty.
4. Semua peralatan perkusi selaput/membran (drum) dan alat tabuh lainnya seperti keyboard yang tidak menggunakan listrik untuk menghasilkan suaranya, diperkenankan untuk dipergunakan.
5. Instrumen perkusi keyboard diperbolehkan menggunakan tabung resonator. Suatu jenis motor DC yang menggunakan baterai hanya dipakai untuk vibraphone. Motor tersebut bukan dipakai untuk memperbesar suara, namun semata-mata untuk menghasilkan efek vibrasi dengan memutar sudu-sudu pada tabung resonator. Amplifier listrik dan/atau alat elektronik lainnya yang berfungsi sebagai alat pengeras suara dilarang untuk dipergunakan.
6. Peralatan besar dan berat serta sukar untuk disandang (Pitch instrument), dapat ditempatkan terlebih dahulu di atas arena. Dengan catatan bahwa hal itu baru boleh dilaksanakan apabila giliran penampilannya telah tiba dan sekali-kali tidak mengganggu peserta yang terdahulu.
7. Alat tiup yang diperkenankan dipakai, tidak dikenai pembatasan dalam hal jenis ataupun jumlahnya. Penggunaan mutes tidak dilarang.
8. Peserta tidak diperbolehkan menggunakan peralatan listrik atau baterai dan segala jenis peralatan yang berbahaya seperti penghasil cahaya atau panas, dupa / penghasil asap, tabung bertekanan, kembang api, obor, petasan serta benda lain yang mudah terbakar di dalam atau di sekitar arena lomba, ataupun mengotori arena lomba.
9. Peserta tidak diperbolehkan menggunakan hewan dan binatang hidup lainnya (burung, ayam dan sebagainya) pada saat penampilan di dalam atau di sekitar arena lomba.
10. Selama penampilan, Pemain dilarang menggunakan alat komunikasi dalam bentuk apapun yang dapat digunakan untuk menerima petunjuk dari pelatih/officialnya.
11. Peserta tidak diperbolehkan membawa rostrum untuk field commander, karena panitia telah menyiapkan/menyediakannya.
12. Pelanggaran atas ketentuan peralatan ini akan dikenakan sangsi penalty.


16. Repartoire

a. Setiap band peserta diperkenankan untuk membawakan lagu-lagunya tanpa dibatasi jumlah dan jenisnya, baik itu merupakan lagu-lagu yang terpisah atau berdiri sendiri maupun merupakan suatu rangkaian lagu-lagu yang biasanya disebut medley atau suatu rangkaian lagu-lagu dari suatu musical play.
b. Tidak ada lagu wajib yang harus ditampilkan oleh band peserta. Peserta bebas menentukan lagu-lagu yang akan ditampilkannya.
c. Panjang (durasi) dari pagelaran keseluruhannya untuk masing-masing peserta ditentukan minimal 10 (sepuluh) menit dan maksimal 12 (dua belas) menit. Pelanggaran terhadap ketentuan tersebut akan dikenakan hukuman/penalti.
d. Sebelum lomba dimulai, Para peserta dapat melakukan pemanasan/warm up, maksimal selama 1 menit (60 detik), dan wajib dilakukan dengan cara membelakangi Tribun VVIP.

17. Permainan Solo dan Duet pada saat penampilan

a. Dalam penampilannya, Peserta dapat menampilkan permainan Solo untuk alat tiup atau perkusi, serta permainan Duet untuk alat tiup.
b. Tidak ada batasan panjang permainan Solo dan Duet tersebut.
c. Band peserta dapat menampilkan lebih dari 1(satu) orang solist untuk permainan Solo dan lebih dari 1 (satu) pasang pemain untuk permainan duet.

18. Pelaksanaan Teknis Penampilan Display

a. 60 (enam puluh) menit sebelum jadwal penampilan yang telah ditentukan, peserta yang bersangkutan beserta seluruh personilnya harus sudah hadir ditempat lomba.
b. Setibanya peserta ditempat lomba, Team Manager harus segera melaporkan kedatangan bandnya kepada Panitia Penyelenggara (d.h.i. Seksi Roll Call), dimana kepadanya akan diberikan formulir kedatangan yang wajib diisi saat itu juga. Kemudian saat itu juga akan diberikan suatu tanda yang wajib dipakai oleh Field Commander Utama.
c. Selama waktu menunggu giliran penampilannya, peserta dapat memanfaatkan waktunya untuk pemanasan di luar arena pertandingan, sepanjang tidak menganggu pelaksanaan serta jalannya lomba.
d. 45 (Empat puluh lima) menit sebelum giliran penampilannya, peserta secara lengkap harus sudah siap ditempat yang telah ditentukan (pintu masuk arena lomba), pada saat itu pula akan dilakukan pemeriksaan oleh seksi Roll Call.
e. Bila sudah tiba saatnya untuk tampil, seorang petugas akan memberikan isyarat kepada peserta untuk memasuki arena lomba, sedangkan cara memasuki arena lomba diserahkan sepenuhnya kepada yang bersangkutan dengan memperhatikan ketentuan tentang march in dan march off (masing-masing maksimal 2 menit).
f. Selanjutnya peserta menempatkan diri pada posisi untuk warming Up (Pemanasan) yang boleh diatur/dipilih sendiri demi efektivitas pemanasan. Pada posisi pemanasan tersebut, kepada peserta yang bersangkutan diberikan waktu untuk pemanasan/warming up selama 60 detik (1 menit) dengan cara membelakangi Tribune Utama. Setelah pemanasan selesai dilakukan, peserta boleh berpindah tempat keposisi awal/ start yang dipilihnya sendiri. Kelebihan waktu untuk pemanasan/warming Up akan dikenakan penalti, diperhitungkan untuk setiap kelipatan 3 (tiga) detik dan bagiannya di bulatkan ke atas.
g. Selama peserta mempersiapkan diri, Pemandu Acara mengumumkan data-data dari peserta yang bersangkutan sesuai dengan apa yang ditulis oleh Team Manager pada formulir yang diisinya disaat melapor pada seksi Roll Call.
h. Setelah peserta selesai warming up serta siap pada posisi awal/start yang ditandai dengan menghadap kembali ke Tribune Utama dalam keadaaan sikap istirahat ditempat, maka Pemandu Acara akan bertanya kepada juri sebagai berikut : “Kepada Dewan Juri yang terhormat, sudah siapkah Anda?” Semua Juri mengangkat tangannya sebagai jawaban/pertanda bahwa mereka sudah siap.
i. Selanjutnya Pemandu Acara akan mengajukan pertanyaan kepada Field Commander sebagai berikut : ”Field Commander sudah siapkah band Anda?”. Untuk menjawab pertanyaan tersebut, Field Commander menyiapkan bandnya, kemudian memberi hormat ke arah Tribune Utama (VVIP Box) dengan gaya dan caranya sendiri. Khusus untuk Field Commander, setelah pemandu acara mengajukan pertanyaan seperti tersebut di atas, maka segala gerakan dan tindakannya sudah mulai dinilai. Setelah Field Commander memberi hormat, Pemandu Acara akan memberi isyarat kepada peserta yang bersangkutan sebagai berikut : “Silahkan Anda mulai”.
j. Pada akhir penampilannya, Field Commander wajib memberikan hormat ke arah Tribune Utama (VVIP Box). Setelah memberi hormat Field Commander supaya tetap ditempat dahulu, sampai seorang petugas Panitia Penyelenggara menyerahkan suatu Tanda Bukti Prestasi ISUZU DRUM CUP IV 2009
k. Peserta lalu bergerak keluar arena lomba dengan memperhatikan ketentuan march off.

19. Ketentuan Penampilan Display

a. Peserta diwajibkan melaksanakan suatu pagelaran musik dan display dalam suatu arena beratap (indoor), Ukuran Area Display adalah 35 x 20 meter, dan untuk pitch instrument yaitu 35 X 1.5 Meter. Memulai dan mengakhiri penampilan wajib di dalam arena lomba (tidak diperkenankan memulai penampilan dari lorong pintu masuk atau mengakhiri penampilan dengan cara sebagian atau seluruh pemain meninggalkan arena lomba). Pelanggaran atas ketentuan ini akan dikenakan penalty.
b. Penampilan harus mengharap ke arah Tribune Utama (VVIP Box) kecuali apabila pada saat tertentu dimana suatu display mengharuskan demikian, tetapi berakhir kembali menghadap ke arah Tribune Utama (VVIP Box).
c. Pada saat masuk arena lomba (March In) ataupun pada saat keluar dari arena lomba (March off) diperkenankan memainkan Cadence.
d. March In diberi waktu maksimal 120 detik (2 menit). Penghitungan waktu dimulai ketika pemain (orang) pertama menginjak lantai arena lomba sampai dengan seluruh pemain siap tampil pada posisi tuning/warming up.
e. Apabila karena keterbatasan jumlah official/roadies/helper, band peserta melibatkan pemain pada saat persiapan peralatan di arena lomba, maka setelah selesai mempersiapkan peralatannya, para pemain tersebut wajib keluar lagi dari arena lomba (tidak diam ditempat) untuk kemudian masuk kembali bersama-sama dengan para pemain lainnya sesuai dengan ketentuan March In.
f. Apabila pemain yang dimaksud pada point e diatas tidak keluar lagi dari arena lomba (tetap diam ditempat) setelah selesai mempersiapkan peralatannya, maka akan dianggap sebagai March In, yang waktunya dihitung sejak pemain yang bersangkutan memasuki arena lomba.
g. Penghitungan waktu untuk March Off dimulai sejak gerakan pertama dari posisi akhir dilaksanakan sampai dengan orang terakhir keluar dari lantai arena lomba. March Off diberi waktu maksimal 120 detik (2 menit). Kelebihan waktu untuk pelaksanaan March In maupun March Off akan dikenakan penalti, diperhitungkan untuk setiap kelipatan 3 (tiga) detik dan bagiannya di bulatkan ke atas.
h. Waktu untuk seluruh pagelaran musik dan display ditentukan minimal 10 (sepuluh) menit dan maksimal 12 (dua belas) menit. Waktu Penampilan yang menyimpang dari ketentuan di atas (lebih atau kurang) akan dikenakan penalti yang diperhitungkan setiap kelipatan 3 (tiga) detik atau bagiannya dibulatkan ke atas. Penghitungan waktu dimulai pada saat salah satu alat musik dimainkan (dibunyikan) atau sejak gerakan pertama dari posisi awal/start dilaksanakan sampai dengan Field Commander memberi penghormatan sebagai tanda bahwa pagelaran bandnya telah selesai.
i. Seperti halnya pada awal penampilan, pada akhir penampilanpun Field Commander wajib untuk memberi hormat ke arah Tribune Utama (VVIP Box). Pemberian hormat pada akhir penampilan ini merupakan suatu tanda bahwa acara pagelaran peserta tersebut telah selesai dilaksanakan dan pada saat yang bersamaan penghitungan waktu pagelaran dihentikan.
j. Field Commander dinilai secara terpisah. Untuk peserta yang memakai lebih dari seorang Field Commander yang akan dinilai hanyalah Field Commander Utama saja sama halnya dengan paramananda/i.
k. Selama melaksanakan pagelarannya (lomba), semua alat maupun perlengkapan diperbolehkan untuk setiap waktu diletakkan dilantai arena lomba.
l. Selama peserta sedang melakukan/melaksanakan pagelarannya, Official atau Roadies dari peserta yang bersangkutan tidak diperbolehkan berada dalam arena lomba.
m. Official, Pelatih dan Roadies diperkenankan berada diarena lomba pada saat pengaturan dan penempatan alat-alat besar di Pit dan perlengkapan lainnya untuk unsur pendukung sebelum band peserta masuk ke arena lomba (march in). Segera setelah penempatan dan pengaturan alat-alat serta perlengkapan tersebut selesai, yang bersangkutan diharuskan segera keluar meninggalkan arena lomba dan berkumpul/menyaksikan di tempat yang telah ditentukan oleh Panitia Penyelenggara. Pelanggaran atas ketentuan ini dapat dikenakan sangsi penalti.
n. PADA KEADAAN DARURAT/MUSIBAH dimana misalnya Property (Backdrop/ Moveable Board) terjatuh dan membahayakan keselamatan pemain unit yang bersangkutan, maka yang diperkenankan masuk ke arena pada saat lomba sedang berlangsung HANYA ANGGOTA PANITIA LOMBA saja. Apabila ternyata ada sekelompok Official dan/atau Roadies dari band peserta yang sedang tampil ikut memasuki arena padahal ANGGOTA PANITIA LOMBA sudah mengatasi dan menanganinya, maka akan dikenakan penalty sebesar minus 5,0.
o. PADA KEADAAN DARURAT/ PEMAIN PINGSAN ATAU KECELAKAAN maka yang diperkenankan untuk membantu dan mengevakuasi pemain yang pingsan / kecelakaan adalah Tim Medis Lomba yang standby setiap saat pada waktu lomba berlangsung. Penalti sebesar 5,0 akan diberlakukan apabila ada sekelompok Official dan/atau Roadies dari band peserta yang sedang tampil ikut masuk ke arena lomba padahal Anggota Panitia Lomba/Tim Medis Lomba sudah mengatasi dan menanganinya (Ketentuan Penalti yang sama dengan butir o diatas).
p. Pada saat pergantian lagu, peserta diperkenankan untuk berhenti total dengan catatan bahwa jumlah waktu untuk berhenti total dalam seluruh penampilan/pagelarannya tidak boleh melebihi 60 (enam puluh) detik. Bila Jumlah waktu berhenti total dalam seluruh penampilan/pagelaran
q. melebihi waktu 60 (enam puluh) detik maka akan dikenakan penalti, dihitung dari setiap kelipatan 3 (tiga) detik atau bagiannya dibulatkan keatas.
r. Pada saat akan melaksanakan permainan solo atau duet, para pemain yang bersangkutan dapat keluar dari formasi bandnya dan berdiri didepan menghadap Tribun Utama (VVIP Box) lalu melaksanakan permainannya (Solo atau Duet). Demikian pula halnya bila telah selesai dengan permainan Solo atau Duetnya, mereka dapat masuk kembali ke formasi bandnya
s. Para pemain alat tiup atau perkusi diberi kesempatan untuk keluar dari formasi bandnya guna memainkan satu atau sejumlah alat musik statis tanpa ada kewajiban untuk memberi hormat ke arah Tribune Utama (VVIP Box), tetapi gerakan ini bukan merupakan bagian dari permainan Solo atau Duet.
t. Seorang pemain atau lebih dan band peserta yang sedang melakukan pagelarannya tidak diperbolehkan keluar dan/atau melanggar batas arena lomba, misalnya naik dan/atau turun ke/dari tribun penonton maupun keluar dan masuk kembali melalui pintu masuk ataupun pintu keluar, pelanggaran terhadap ketentuan ini akan dikenakan penalti.

20. Penalti (Pen)

Penalti adalah pengurangan terhadap nilai total peserta. Hal-hal yang dikenakan sebagai penalti adalah untuk pelanggaran-pelanggaran sebagai berikut :

a. March In maupun March Off melebihi waktu yang diperbolehkan untuk masing-masing 120 detik (2 menit), dihitung kelebihan waktunya untuk setiap kelipatan 3 (tiga) detik atau bagiannya dibulatkan keatas 0,1
b. Kelebihan waktu pemanasan/Warming up dari waktu yang diperbolehkan yaitu 180 detik (3 menit), dihitung kelebihan waktunya untuk setiap kelipatan 3 (tiga) detik atau bagiannya dibulatkan keatas 0,1
c. Field Commander tidak memberi hormat di awal penampilannya 0,1
d. Field Commander tidak memberi hormat di akhir penampilannya 0,1
e. Waktu penampilan yang kurang dari 10 (sepuluh) menit, dihitung kekurangannya untuk setiap kelipatan 3 (tiga) detik atau bagiannya dibulatkan keatas 0,1
f. Waktu Penampilan yang lebih dari 12 (dua belas) menit, dihitung kelebihannya untuk setiap kelipatan 3 (tiga) detik atau bagiannya dibulatkan keatas 0,1
g. Waktu berhenti total dalam waktu seluruh pagelaran/penampilan yang melebihi 1 (satu) menit, dihitung kelebihannya untuk setiap kelipatan 3 (tiga) detik atau bagiannya dibulatkan keatas 0,1
h. Seorang atau lebih pemain berada diluar batas arena lomba selama penampilannya berlangsung, diperhitungkan untuk setiap pemain yang melanggar ketentuan ini 0,5/orang
i. Keterlambatan memenuhi panggilan untuk tampil di arena lomba dikenakan penalti setelah terdengar panggilan yang kedua, jarak antara panggilan pertama dan kedua adalah 90 (sembilan puluh) detik 0,5
j. Keterlambatan memenuhi panggilan untuk tampil di arena lomba dikenakan penalti setelah terdengar panggilan yang ketiga seperti butir “i”
Namun setelah panggilan ketiga, dan ditunggu selama 90 (sembilan puluh) detik peserta yang bersangkutan belum juga tampil di arena lomba, maka peserta tersebut dapat dikenakan hukuman diskualifikasi 0,5

Diskualifikasi
k. Peserta DM-B dan DM-C menggunakan alumni atau pemain yang melewati batas umur yang diijinkan Diskualifikasi

l. Peserta membawa rostrum untuk field commander 2,5/buah
m. Band peserta menggunakan segala jenis peralatan yang berbahaya seperti penghasil cahaya atau panas, dupa/penghasil asap, tabung bertekanan, kembang api, obor, petasan serta benda lain yang mudah terbakar di dalam atau di sekitar arena lomba, ataupun mengotori arena lomba 5,0
n. Band peserta menggunakan hewan dan binatang hidup lainnya (burung, ayam dan sebagainya) pada saat penampilan di dalam atau di sekitar arena lomba 5,0
o. Official, Helper atau Roadies dari peserta yang sedang tampil memasuki/berada di arena lomba 5,0
p. Band peserta menggunakan property (backdrop, moving wall dll) yang membahayakan keselamatan pemain/penonton atau tidak sesuai dengan ketentuan yang ditetapkan oleh panitia. 5,0/buah
r. Jumlah pemain bendera (Color guard) lebih dari 30% dari jumlah pemain musik (pembulatan ke bawah). 5,0

Diskualifikasi dikenakan terhadap peserta yang melanggar ketentuan sebagai berikut :
a. Belum mengembalikan formulir pendaftaran.
b. Belum melunasi registrasi : pendaftaran & uji coba arena (apabila mengikuti)
c. Belum menyerahkan data team peserta.
d. Memakai pemain yang namanya tidak tercantum dalam data team peserta dari peserta yang bersangkutan.
e. Peserta DM-B & DM-C menggunakan alumni atau pemain yang melewati batas umur yang diijinkan.
f. Perserta menggunakan pemain yang namanya juga terdaftar dalam data team peserta dari peserta lain (pemain ganda).
g. Setelah dipanggil untuk ketiga kalinya dan selanjutnya ditunggu selama 90 (sembilan puluh) detik, tetapi peserta yang bersangkutan belum juga hadir diarena lomba.
h. Perkecualian untuk hal ini apabila keterlambatan hadir disebabkan oleh suatu keadaan atau kejadian Force Majeur yang wajib dibuktikan secara meyakinkan yang tidak dapat disangsikan kebenarannya, maka untuk peserta tersebut giliran penampilannya akan dilaksanakan pada giliran terakhir dari Babak tersebut.
i. Membuat kegaduhan yang diluar batas kewajaran dan/atau kerusuhan didalam maupun diluar arena (termasuk para supporter/pendukung).
j. Mengeluarkan kata-kata yang tidak senonoh dan melanggar etiket/susila/sara, mengejek, mencemooh dan bersikap menantang terhadap penyelenggara, petugas dan/atau Juri yang termasuk dalam jajaran Kepanitiaan ISUZU DRUM CUP IV 2009.
k. Menggunakan bendera untuk Color Guard yang memakai design dan warna bendera suatu Negara.
l. Menggunakan alat amplifier listrik atau elektronik lainnya, kecuali motor DC dengan baterai untuk memutar sudu-sudu vibraphone.
m. Pembina, pelatih dan/atau official band peserta memberi petunjuk atau isyarat-isyarat kepada bandnya yang sedang tampil di arena lomba.
n. Selama penampilan, Pemain menggunakan alat komunikasi dalam bentuk apapun yang dapat digunakan untuk menerima petunjuk dari pelatih/officialnya.


Unsur-unsur yang dinilai serta nilai-nilai yang dapat diraih adalah sebagai berikut :

a. PENILAIAN UNTUK BAND
1. Diplay & Showmanship (D&S)
• Konsep Pagelaran ………………….…………….150
• Efek Showmanship ……………………………… 100
250 : 10 = 25

2. Music Analysis – Horn Line (MA-HL)
• Mutu Teknik ……………………………………….100
• Penguasaan Musik ………...……………............ 100
200 : 10 = 20

3. Music Analysis – Percussion Line (MA-PL)
• Mutu Teknik ……………………………………….100
• Penguasaan Musik ………...……………............ 100
200 : 10 = 20

4. Color Guard (CG)
• Komposisi Program: bentuk, gerakan, peralatan ....50
• Kesempurnaan: bentuk, gerakan, peralatan ............50
100 : 10 = 10

5. General Effect (GE)
• Repertoire ………………………………………80
• Showmanship …….………...……………...........60
• Visual Effect ……………………………………110
250 : 10 = 25

Total Nilai = 100

b. PENILAIAN UNTUK PERORANGAN

1. Field Commander/Gita Pati (FC)
Musicianship 60
Coordination 20
Showmanship 20
Nilai 100

2. Drum Mayor/ Paramananda/i
Leadership 60
Coordination 20
Showmanship 20
Nilai 100

3. Solo Horn
Tone Quality 40
Dynamic 30
Expression 30
Nilai 100

4. Solo Perkusi
Sound Quality 40
Dynamic 30
Expression 30
Nilai 100

23. Penentuan Juara dan Pemenang

Penentuan Juara dan pemenang dilaksanakan sebagaimana tersebut dibawah ini :
a. Untuk penentuan nilai akhir masing-masing peserta dipergunakan rumus sebagai berikut :
(D&S) + (MA-HL) + (MA-PL) + (CG) + (GE) – (PEN) = NILAI AKHIR.
b. Untuk penentuan nilai akhir lomba perorangan yaitu Field Commander, ditentukan dengan nilai tertinggi yang diraih sampai dengan babak terakhir yang diikuti oleh masing-masing peserta.
c. Tidak dikenal Juara Kembar atau Juara Bersama maupun Pemenang Kembar atau Pemenang Bersama.
d. Apabila terdapat persamaan pada nilai akhir,maka cara menentukan Juaranya (Pemenangnya) adalah dengan membandingkan terlebih dahulu nilai unsur GE dari kedua peserta yang bersangkutan. Peserta yang nilainya untuk unsur GE lebih tinggi itulah pemenangnya.
Bila unsur GE sama, maka dengan cara yang sama pula kita bandingkan nilai dari unsur DS. Bila nilai unsur DS juga masih sama, maka dengan cara yang sama pula kita bandingkan nilai dari unsur MA-HL. Bila nilai untuk unsur MA-HL juga masih sama, maka dengan cara yang sama pula kita bandingkan nilai dari unsur MA-PL. Bila nilai untuk unsur MA-PL juga masih sama, maka dengan cara yang sama pula kita bandingkan nilai dari unsur CG. Apabila ternyata keadaannya masih sama, maka kita lihat PEN. Penalti/Hukuman yang terkecil itulah pemenangnya.


1. DIVISI UTAMA
Juara I S/D Juara III.
• Trophy Tetap Isuzu Drum Cup 2009
• Uang Tunai
• Sertifikat

Penghargaan untuk setiap caption :
a. Display & Showmanship (D&S)
• Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
b. Music Analysis – Horn Line (MA-HL)
• Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
c. Music Analysis – Percussion Line (MA-PL)
• Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
d. General Effect (GE)
• Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
e. Color Guard (CG)
• Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
f. Field Commander (FC)
• Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
g. Seragam Terbaik
• Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
h. Solo Horn Terbaik
• Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
i. Solo Perkusi Terbaik
• Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy

2. DIVISI MADYA
Juara I S/D Juara III.
• Trophy Tetap Isuzu Drum Cup 2009
• Uang Tunai
• Sertifikat

Penghargaan untuk setiap caption :
a. Display & Showmanship (D&S)
b) Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
b. Music Analysis – Horn Line (MA-HL)
c) Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
c. Music Analysis – Percussion Line (MA-PL)
d) Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
d. General Effect (GE)
e) Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
e. Color Guard (CG)
f) Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
f. Field Commander (FC)
g) Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
g. Seragam Terbaik
h) Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
h. Solo Horn Terbaik
i) Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy
i. Solo Perkusi Terbaik
j) Terbaik I, II, dan III masing-masing 1 Trophy

27. Upacara Pembukaan dan Penutupan

a. Upacara pembukaan akan dilaksanakan pada hari Jumat tanggal 9 Oktober 2009, dimulai pukul 08.00 Wib yang wajib diikuti oleh semua peserta dengan masing-masing mengirimkan 10 (sepuluh) orang anggotanya/personilnya dengan memakai seragam penampilannya.
b. Upacara Penutupan akan dilaksanakan pada hari Sabtu tanggal 10 Oktober 2009 yang minimal wajib diikuti 10 (sepuluh) orang pemain, yang akan dimulai segera setelah rapat Dewan Juri untuk menentukan Juara telah selesai dilaksanakan.
c. Penjelasan lebih lanjut untuk Upacara Pembukaan dan Upacara Penutupan akan diberikan oleh Ketua Bidang Teknis Perlombaan, sebagai salah satu acara pada Technical Meeting.

28. Penyerahan hadiah

Penyerahan Piala Kejuaraan dan Trophy untuk para pemenang akan dilaksanakan setelah Upacara Penutupan selesai. Peserta yang berhasil meraih/memperoleh salah satu Piala atau Trophy tersebut di atas wajib mengikuti Upacara Penutupan. Bila peserta yang dimaksud di atas tidak mengikuti/hadir pada Upacara Penutupan, maka Piala tersebut menjadi milik Panitia Penyelenggara.

29. Penutup

Demikian Petunjuk Pelaksanaan Lomba Isuzu Drum Cup IV 2009 dibuat untuk dilaksanakan dan ditaati oleh seluruh peserta lomba.

Hal-hal lain akan disampaikan kemudian pada pelaksanaan rapat teknis.


Manado, 30 April 2009

KETUA ISUZU CUP ORGANIZER TEAM (ICOT)/
KETUA PENYELENGGARA.


ART MERUNG


Baca juga :


Komentar

Hanya pengguna yang terdaftar yang boleh menulis komentar.
Silahkan login atau daftar.

Powered by AkoComment 2.0!

< Sebelum   Berikut >
Berita/Artikel Terbaru
Popular
Komentar Artikel/Berita

well, it's such a really nice article, mr. andy 
:)
Oleh: AJ4EVER
[2010-09-03 17:02:59]


arrrgghh..bikin ngiri niii! 
aku juga mau ikutan.. 
taun...
Oleh: AJ4EVER
[2010-09-03 15:59:46]


wah,, juara 2 senior ternyata,, Alhamdulillah.. hoho.. cayo...
Oleh: aprizal17
[2010-09-02 16:18:49]

 
Trendmarching : Portal Informasi dan Edukasi Marching Band Indonesia
© 2007 Trendmarching.or.id All rights reserved
design | sikumbang

eXTReMe Tracker